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Archive for May, 2004

另類平台開發

May 31st, 2004 Comments off

近期和黃昏一起為一個玩具平台開發遊戲~ 感覺很不快…碰了很多釘. 不同於window 平台,那玩具平台是他們自己開發的, 所以在support 方面十分差~我們做了兩個星期.連圖也load 不到.. 今天我還在苦戰中!! 問題有很多方面~ 1. 有些tools 是win98 開發,在XP上行不到 2. 全個TESTING PROCESS需時太長,又沒有EMULATOR 可以用(…有一個不可以叫EMU 的EMU…) 3. 他們的SOURCE 真的很亂來.. 唉…還要努力!@! 很想多寫些BLOG~~但要先解決這工作!!…

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Flash有著無限可能

May 28th, 2004 Comments off

昨天,在公司工作時發現了一個網站的link,經過一論找尋,發現了這個遊戲Ultimate Flash Sonic 雖然他只是一個flash game,但真的十分忠於原著! 單看上圖會以為是sonic 的原始舊作~玩下去才知道他的心思. 接觸過flash..但我有很多位也未能想到他是如何做到的~ flash 的鬥士們來研究一下吧。…

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星相命理,你相信嗎?

May 28th, 2004 Comments off

作為遊戲創作人的你,相信星相嗎? 在我而言,大多數人相信的東西,我都會要知道,碰比別人知得更多…這是創作者的第一法則。 橫看漫畫界~成功的漫畫家不是懂得畫就可以,他們往往能帶給人新的點子、新的知識、新的思維。 HXH 念的概念跟水量的氣場論有著部份相似的地方。EVA的使徒更跟很多宗教思想有關~ 人們未知的知識總給人神秘感…科學如此、歷史如此、幻想如此… 想起漫畫狂戰記-炎美老師說:『敗給編輯的漫畫是沒有生命的』…這在引領著我們入第二法則. 推介:一個星相網…

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工作~生活

May 28th, 2004 Comments off

對成年人來說:生活就是工作就是生活 對年青人來說:生活就是遊戲就是生活 在年青人變成成年人的這段年期… 想遊戲,但沒時間去遊戲。 想工作,但又還未習慣每天只是工作的生活. 矛盾著… 可幸的是:我的工作就是製作遊戲… 還可給我一點安慰…

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有趣~

May 22nd, 2004 Comments off

前幾天朋友介紹了兩個mario 的短片給我~ 是一個假想的結局~ 相當有趣! 令人回憶起很多很多年少時打機的日子 大家也看看吧. Rise of the mushroom kingdom I Rise of the mushroom kingdom II Loading 需時,請各位耐心等待………

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我們都長大了? 還是老了?

May 20th, 2004 Comments off

在雜誌中看到一段報導~ 電腦遊戲玩家老化 一項美國娛樂軟體協會委託進行的調查顥示,現在電腦遊戲玩家平均年齡是29歲,而遊戲購買者的平均年齡則為36歲,所以遊戲玩家過往是滑板青年的形象,似乎要改一改了。 這是美國的數據,但其實我們細心觀察~不難發現言種現象~ 要小心一點:平均數mean不代表一切的事實… 這個項數值是否sig.,這個數的sd 是否正常,它的frequency 分怖是否平均..這也對數值的意思有重大的影響..(在做market research 時學會的.)…

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公告

May 18th, 2004 Comments off

回看哥的blog 才發現又有新往客~Kim哥的blog 其實近期我也有把blog 介紹給不同的人~ 我的老闆~ felix GDO的編輯~卡新 他們都很有興趣… 而cwing 可能要我考完試後才可以教他用了 dennis 兄則要看看他何時有空了… blog的大家庭很多人^^我和哥會留意流量和容量~ 因為seezone.net 每個月最多5000mb……

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