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Archive for January, 2006

Ipod改變生活-Podcasting

January 30th, 2006 Comments off

2005年聖誕節收到女朋友一份十分貴重的禮物-Ipod,至今個多月中開始了有Ipod的生活。其實這部Ipod是第一台自己擁有的music player。雖然家裡以前有diskman, walkman, mp3 player. 但我卻很小去用。因為我是一個坐巴士也可以看書的人,所以MP3對我來說不是一件必須品,有時反而會阻礙了自己的閱讀(當然還有睡覺)。

但其實我很久以前已經很想擁有一台Ipod。起初是因為他是一個流動多用途工具,後來卻是被Podcast所吸引。近來我在聽聽不同種類的podcast,在上班路上聽(每次也有一個多小時的…)。 在我沒有寫blog的這大半年來,blog界的發展不錯,更比我想像中好。在我角度看blog這種文字表現媒體在香港應該很難發展,因為我的朋友中喜歡閱讀和文字的人不大多,單以一種狹意百份比計算…會寫blog的人是可以計算的。

但對香港人來說Podcast 應該會是一個很好的媒體,但問題在於講者和聽者的比例和取向。 Podcasting的發展,跟blog有著很多密切的關係。Blog是一種互動性媒體,你一寫、我一看、回應、引用及RSS Feed形成了團體的互動性。一個blogger除了寫blog,還會看很多blog(又或是給Bloglines餵飽),是一個比Forum更有自我個性的社群模式。由於寫一個blog不久,看者又是別的blog的讀者,團體結構平等而公開。 原先第一個廣東話podcast-豬欄是以每天一事,短podcast的形式發放。主題是阿pig的加拿大生活。雖然流於日記,但卻更加生活。後來各podcast發展的同時出現了很多不同的網台,Talkonly、開台等人開始錄製他們的主題節目,並以podcast的形式作為一種發送方式。現在就連香港電台和903也有以podcast作媒體的發放。在阿pig及podcast界朋友大力推動下,越多越多人開始了自己的網台及podcast生活。網路聲音媒體開始發展。

但話說回來,podcast又是怎樣的一回事? 其實它跟blog一樣都只是一種工具,看看使用者的不同有不同的內容。有人用blog寫日記、有人用blog作專題、有人用blog作宣傳。Podcast也一樣,有日記小品、有網台發放、更有為宣傳而做的(林海鋒的Podcast就是宣傳用的了)。單看技術及人群喜好,Podcast的發展是很有潛力的。 從前人門看blog時是聽電台又或是mp3 音樂,現在多了一個選擇- Podcast。但到達Podcast能佔領一個使用者的多小時間?! (Voice Share) 一個talkonly節目,一星期一次就數個小時,一個夢大人節目約30分鐘…如果你也是Podcast制作者,一段10分鐘的說話可能要花一小時去做(資料來自男人部落的阿pig訪問)。一個人一星期到底會聽多小個podcast呢? 那一個podcast又會有多小人去聽呢? 隨著podcast制作人越來越多,人們多了選擇…情況又會變成怎樣? 幸福的人們早在podcast發展時已經名,但後來者又如何? podcast的發展似乎有著某程度上的限制。但只要做的作品是有質素,那怕沒有人聽? (現在的各大網電台及Podcaster要好好努力…Talkonly這一年進步了很多^^ 努力!) Blog和Podcast也有著改變生活的力量~blogsphere現在百花齊放、有很多正能量。希望新的一年,這種文化會有健康的發展^^(也其待我哥-Jacky的專題性Podcast…在這裡給他一點壓力)…

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遊戲Marketing 和Game Design

January 14th, 2006 Comments off

本周沒有什麼時間寫blog,只有在周未放假時可以寫寫。所以這兩天會把一周的所見所怠做個總結。這次想談的是Marketing和Game Design。雖然本人還未正正式式從自己手上推出一個作品,但對Marketing 和Game Design 之間的矛盾有點感慨…也借這機會消消自己心中的火。 Game Design 和Game Marketing 有一種理想和現實的衝突。做Game Design 前總要先想想這個遊戲有沒有市場,或用一些Game Marketing的數據去說服別人這個遊戲的經濟效益,又或是每一個細節對公司的得益。但這樣做真的好嗎? 我不大知道。…

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緋雪千夜Neverossa 推出

January 2nd, 2006 Comments off

火狗工房的新作-緋雪千夜出街了~香港創作絕對支持。用離開舊公司前的薪金給自己買份禮物^^~~等我攻略一次後再為大家作詳細介紹。 以前曾想過自己做AVG育成系遊戲,也有想過有機會跟火狗工房合作。我深信總有機會,因為香港遊戲界真的很小!…

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