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談<<山寨式創意>>

October 8th, 2009 Comments off

看了哥哥的《論山寨》跟譚先生《山寨文化須轉型 中港創造乃王道》,很同意哥哥的論點- 定義的不同。但當一件事情討論到定義問題,也即是告訢你這已沒有討論的意義.所以我在這也不作多談。反而譚先生的<<山寨式創意>>,令我想起高健兄的文章<<文化逆差>>。文中談及C2C(copy to china)模式。

我個人來看創意有很多種類型:
美國人的創意是冒險的,也是超高風險的。美國人習慣性借貸,大不了倒閉再來,不斷試..不斷研究. 才會有不同的東西出現。GOOGLE 起初也沒有說什麼商業模式,但他們也可以找到投資者投資研究,最後巧合地跟網路廣告結婚了。就像進化論而言,這只是天擇而已。

日本人的創意源自生活,他們很喜歡講故事,很著重細節。所以精品也特別多,遊戲(一定會有故事的=.=)、漫畫、動畫、玩具、模形. 也因為著重細節,所以也特別著重品質。我想日本汽車廠的質量控制故事大家也會聽說過。這也反映了島國心態~ 地小, 資源也小.不可以浪費

中國人農民社會不習慣風險(近年他們開始賭錢賭得很大,這情況可能有所改變),也不著重品質。作為世界工廠,也成本特別低。<<山寨式創意>>某度上是中國練丹術的進化。把不同物質\物件結合,創造做出低成本、高效率的製作法(無視產權、法律、品質)。蛋、奶的故事,相信大家也知道。現在只是由化學物質換成電子零件而已。

這些年頭,我們常說中國大國崛起,談的是我們中國有十億人口,一人一蚊你也會發大財的故事。對風險投資者則談C2C方程式,任何事情都做一個中國版、一個亞洲版。美國吹什麼風,人們就抄什麼~ 我記得朋友曾說過: 我們中國人大聰明了,要我們創作太辛苦了~ 抄不是更快,更有效率? 中國人的創意就是有著這種特性。

我個人覺得<<山寨式創意>>也沒有對與不對,只是國家環境不同,人們可以做的不同,創意發展也不同而己。例如: 山寨手機,不是說做就可以做得了,在美國跟日本,真的不怕別人告你侵權嗎?!更何況香港呢~ 如果站後一點看,這不就是一種自然生態嗎?或許如果用高健兄的C2C名詞,可能會有更多人接受。

其實創意本身也只是希望改善生活。作為用家的我們,不需要太過理會什麼創意不創意,我們想希望有的只是APPLE 有亞洲地區的MUSIC STORE, GOOGLE 的STREET VIEW快點有香港內容, ROCKBAND 有亞洲歌、BEYOND版.

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