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瑪奇的特別Community任務

December 26th, 2005

網路遊戲設計的基本就是任務、PVP、PVE、公會、裝備、寵物、騎乘、Spell及Skill等等。(當然每個遊戲也不同。這幾年PVP的發展成為遊戲本身的中心發展方向,行會戰(GUILD WARS)及魔獸世界(WORLD OF WARCRAFT)都是以PVP為軸心發展出來的遊戲。 網路遊戲的中心是團體的遊戲(Peer Group、Community),遊戲系統的組成,很多也要求玩家互相幫助而獲得得益。簡單的話,組隊會得到比單人 冒險(Solo)得到更多經驗;複雜的,完成某些任務需要24人組隊一起打。再複雜的,就是職業與職業的互相利用,例如:生產系職業才能打做出最強武器,人們就要跟他買,又或是找材料給他做。 『瑪奇』一個我玩了半年的網路遊戲,主張網路生活。由於沒有太多時間玩,大多數時間也是跟女朋友一起玩,沒有加入什麼公會、大多數時間也是Solo地城。在他的G2的主線任務裡有一個名為『理想情人』的任務,大玩群體(Peer Group)的互動。 遊戲世界不大,共有四個村。每個村有十至二十個NPC,每一個NPC也有一個理想情人的要求。例如: 衣服店的西蒙喜歡的對像要戴柯爾緞帶帽穿貴婦裝、普通體型、有『奢華的』稱號及敏捷100以上。要解這個任務,要找出附合要求玩家,帶到該NPC面前並打入他的名字。每個村也要找出任何3個NPC的理想情人。 這類型玩意大玩互動,需要公會會員的互相幫助。對聖誕假期剛開始解這個任的我實在是一個大問題。因為沒什麼朋友,而已經有很多玩家完成了這個任務(完成了就不會找…消息就更小了)。幸運的是在開始找人時幫了某些玩家,後來他們又介紹了其他的理想情人幫助我解任。在不同的公會中找人幫忙..間接形成了公會與公會之間的互動。 這種任務,你喜歡嗎?個人角度是因人而異。有人會覺得很煩(那些NPC的小情人在巴哈版內曾引起過禮儀的討論)、有人會從中收小費、有人會無從入手卡在任務中好幾個星期也解不了。但過程中所得著的其實很多,最小跟幾個一起解G1進度差不多的朋友一起走過一些交換情報的日子、也認識到某個色誘全個『艾明』城男性NPC的玩家…這種任務真的貴精不貴多呢。 (其實以前『童話』也有這情人節送花投票的活動。得獎者大多成為長期玩家..) 近年網路遊戲的設計開始有所轉變~這似乎是一個好例子去說明^^…

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