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    Kuso Party

    香港+台灣合作Casual Online Game Kuso party 由wizq 開發Gamania 代理 Flex + Flash 開發的Mini Game + Item + Avatar System. 大家也可以留意一下..聽朋友說beta test 時女性玩家的feedback 不錯呢~.

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    2009年又來兩隻Online Action

    LFO 的成功, 又為香港帶來兩隻ONLINE ACTION GAME 無敵Online由天朝數碼娛樂有限公司開發(應該也是他們自己發行) – 3D回合制格鬥型新網絡遊戲, 記得mymonkey有過類似的包剪揼 – 所知不多, 還在CLOSE BETA 中 – 值得留意的, 跟LFO 一樣有漫畫發行 勇者Online 由Mocha multimedia co. Ltd開發, Alta Multimedia Limited發行 – 以小朋友為主要MARKET – 重視Pet 系統 – 跟戰拳online 不同, 已不是Game room 形式, 而是橫向MMO 類 –…

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    天朝的iPhone Apps

    天朝數碼娛樂有限公司推出iPhone 遊戲. 在九月尾時apple 香港developer 講座時, 碰見以前的game 界前輩. 當時還未開始開發. 兩個月後, 一推就數隻iPhone mini apps, 行動力真強. (雖然都是簡單遊戲.) 已推出的apps 包括 MM Park = zoo keeper (已在賣) Open My Heart(已在賣) = 情人節?! SlapJack(已在賣) = 這個概念不錯~ Call My Bluff = 已經有很多個的dice app. 但令我期持的…是EA的SIM CITY……….. 據我所知, 香港已有數間公司正在開發中,…

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    iPhone Application/Game Development

    最近, 我跟同事門都在研究iPhone game /application development 的開發. 正在尋找不同的有趣創意跟合作伙伴進行開發. 如果你有一些有趣的遊戲意見又想找人合作的話. 可以email 我們. P.S.看了, 試著用英文字BLOG. 哈哈 Recently, M-Inverse start to have iPhone Application/ Game Development. We are thinking about some innovative idea and seek for any kind of partnership, investment or outsourcing in…

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    臥虎藏龍ICT AWARD 2007 香港資訊及通訊科技獎

    歐洲回港後忙着準備ICT AWARD的PRESENTATION. 本身想開始寫『小眼眼看大世界』的遊記. 但差不多每天也做到很倦才回家… 所以在WEEK END 就先寫寫ICT AWARD PRESENTATION 中大開眼界。 ICT AWARD 2007 香港資訊及通訊科技獎,分為七個組別。小的參加了最佳數碼娛樂獎(Best Digital Entertainment Award)的部份,昨天(21/9/2007)是1st round 的presentation。不知怎的,今年特別熱鬧,高手雲聚、大開眼界、也交流了很多!由於比賽進行中,人家的Project 也不便透露。 但做動作online 遊戲特別多,最小有4個作品是橫向動作系遊戲,小的起了個名字叫『小朋友齊打交效應』。橙的想法是這樣的『越一的Business Model (卡片式炒賣) 跟小朋友齊打交(小鬥士?!?!)的成功』→『online 動作遊戲成功證明市場空間存在』→『遊戲開發Supply↑』雖然四間不是一個大數,但如果以比例比較,這已是香港遊戲開發的約30-40%人才開發。 接下來的市場情況將會十分有趣…橙說的不是他們鬥個你死我活的過程,而是誰能找往市場/客戶/玩家需要及Competition所帶來的遊戲技術及內容進步!這是自由市場的一種特點。也很想看看市場/玩家的接受性及供求(Supply Demand)的臨界點。橙想有幾點開發者要緊記: 1. 『越一的Business Model (卡片式炒賣) 跟小朋友齊打交的成功』的重點成功要素(Critical Success Factor)是什麼? 2. 『online 動作遊戲成功證明市場空間存在』…但這個市場又是一個有什麼需求的一個市場 3. 你的市場定位如何?…